{"id":33490,"date":"2023-08-24T12:30:00","date_gmt":"2023-08-24T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/difue.de\/?p=33490"},"modified":"2023-08-24T17:01:53","modified_gmt":"2023-08-24T15:01:53","slug":"gaming-jug","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/difue.de\/en\/news\/gefahrenschutz\/gaming-jug\/","title":{"rendered":"Gaming und Jugendschutz: Die Bedeutung der Alterskennzeichnung"},"content":{"rendered":" <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Am 23. August \u00f6ffnete in K\u00f6ln die <a href=\"https:\/\/www.gamescom.de\/de\">gamescom<\/a> ihre T\u00fcren: Ob Premieren neuester Spiele, aktuelle und historische Spielkonsolen, Cosplay oder eSports \u2013 zu allen Themen rund um Computer- und Videospiele bietet die weltweit gr\u00f6\u00dfte Messe f\u00fcrs Gaming an f\u00fcnf Tagen alles, was das Gamer-Herz begehrt.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Besonders bei den J\u00fcngeren ist Gaming beliebt \u2013 <a href=\"https:\/\/de.statista.com\/statistik\/daten\/studie\/1018397\/umfrage\/privatbesucher-auf-der-gamescom-nach-alter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">2019 war mehr als jede:r f\u00fcnfte gamescom-Besucher:in minderj\u00e4hrig, zwei Drittel j\u00fcnger als 25 Jahre<\/a>. Laut <a href=\"https:\/\/www.mpfs.de\/studien\/jim-studie\/2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">JIM-Studie 2022<\/a>, die das Mediennutzungsverhalten 12-19-J\u00e4hriger in Deutschland untersucht, spielen 76 Prozent aller Jugendlichen regelm\u00e4\u00dfig digitale Spiele. Durchschnittlich 109 Minuten pro Tag verbrachten Jugendliche im Jahr 2022 mit Gaming-Apps auf dem Smartphone, an Konsolen und spielend am PC. Doch wie k\u00f6nnen Erziehungsberechtigte sicherstellen, dass die Spiele, mit denen sich der Nachwuchs besch\u00e4ftigt, angemessen sind?<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\"><div class=\"wp-block-image container is-style-default\"> <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-1024x585.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-33558\" width=\"785\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-1024x585.png 1024w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-300x171.png 300w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-768x439.png 768w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-150x86.png 150w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3-400x229.png 400w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-8-3.png 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 785px) 100vw, 785px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Gaming-Landschaft im Wandel der Zeit<\/h2>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Eigene Welten bauen, ums \u00dcberleben k\u00e4mpfen, Simulationen: Mit <em>Minecraft<\/em>, <em>FIFA<\/em> und <em>Fortnite<\/em> decken die aktuell bei Jugendlichen beliebtesten Spiele ganz unterschiedliche Genres ab. Die Welt der digitalen Spiele hat sich dabei in den letzten Jahren stark ver\u00e4ndert. W\u00e4hrend fr\u00fcher abgeschlossene Level und lokal auf dem PC installierte Spiele die Norm waren, dominieren heute offene Spielwelten und Online-Multiplayer-Szenarien. Diese neuen M\u00f6glichkeiten bieten zwar eine Menge Spa\u00df, doch sie bringen auch Herausforderungen mit sich \u2013 vor allem in Bezug auf den Jugendschutz.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Die Interaktion mit anderen Spielenden in Echtzeit birgt Risiken wie Cybermobbing und andere Formen <a href=\"https:\/\/difue.de\/news\/technologiealltag\/digitale-gewalt-hate-aid-d-wie-digital-podcast\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">digitaler Gewalt<\/a>. Hier kommt auch das Thema Datenschutz ins Spiel, <a href=\"https:\/\/difue.de\/news\/private-daten-schuetzen-7-tipps-gegen-doxing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">da pers\u00f6nliche Informationen in Chats schnell und unwiderruflich unbedacht preisgegeben werden k\u00f6nnen<\/a>. Hinzu kommen finanzielle Versuchungen in Form von sogenannten In-Game-K\u00e4ufen, die das Vorankommen im Spiel vereinfachen. Oft sind hier gl\u00fccksspiel\u00e4hnliche Elemente enthalten, etwa in Form von zuf\u00e4llig bef\u00fcllten <em>Lootboxen<\/em>. Zeitlich begrenzte Angebote setzen Spielende unter Druck, schnelle Entscheidungen zu treffen. Der eigentliche Wert des eingesetzten Geldes wird durch Fantasiew\u00e4hrungen verschleiert.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Alterskennzeichen als Orientierung bei der Spielauswahl<\/h2>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Um Erziehungsberechtigte bei der Auswahl von geeigneten Spielen zu unterst\u00fctzen und die Regularien an moderne Gegebenheiten anzupassen, wurde das deutsche Jugendschutzgesetz im Jahr 2021 \u00fcberarbeitet. Verantwortlich f\u00fcr die \u00dcbertragung der gesetzlichen Regelungen in die Praxis ist in Deutschland die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), eine freiwillige Einrichtung der Games-Branche, ist f\u00fcr die Pr\u00fcfung und Festlegung von Altersfreigaben bei Spielen verantwortlich und \u00fcbertr\u00e4gt so die gesetzlichen Vorschriften in die Praxis.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Die Alterskennzeichen der USK reichen von \u201eohne Altersbeschr\u00e4nkung\u201c bis hin zu \u201eab 18 Jahren\u201c. Wichtige Kriterien f\u00fcr die Altersfreigabe sind das Ausma\u00df und die Form von im Spiel enthaltener Gewalt, sexuellen Inhalten, belastenden und Angst ausl\u00f6senden Themen, derber Sprache, Suchtmittel, Gl\u00fccksspielelementen sowie der Aufbau von Handlungsdruck. Ohne Altersbeschr\u00e4nkung freigegebene Spiele (\u201eab 0\u201c) enthalten keine problematischen Gewaltdarstellungen und belasten Kinder nicht mit be\u00e4ngstigenden Szenarien.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gesetzliche \u00c4nderung seit Januar 2023<\/h2>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Eine Neuerung seit Januar 2023 ist die Ber\u00fccksichtigung von Online-Risiken wie Kaufm\u00f6glichkeiten und Chats bei der Altersfreigabe. Zus\u00e4tzlich zu den Alterskennzeichen geben Texthinweise Aufschluss \u00fcber die Gr\u00fcnde f\u00fcr die Einstufung sowie \u00fcber besondere Funktionen in den Spielen. Die neuen Alterskennzeichen dienen somit nicht nur als Orientierung f\u00fcr Eltern, sondern bieten auch Einblicke in die Spielinhalte und -funktionen. Sie sind deutlich sichtbar auf den Spielpackungen sowie in Onlineshops verf\u00fcgbar und lassen sich zudem auf der Webseite der USK finden.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Die Hinweise zielen darauf ab, auf m\u00f6gliche Gefahren aufmerksam zu machen und erlauben es, technische Schutzvorkehrungen zu treffen. Oftmals lassen sich potenziell riskante Zusatzfunktionen durch entsprechende Einstellungen oder zus\u00e4tzliche Filterprogramme beschr\u00e4nken oder auch deaktivieren.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n\n<section class=\"block__info_block py-5 mb-6\">\n\t<div class=\"container\">\n\n\t\t\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"block__info_block__info_row row\">\n\t\t\t\t\t\n\t\t\t\t\t<div class=\"block__info_block__content_wrapper  col-12 col-lg-6  offset-lg-2 \">\n\t\t\t\t\t\t<h4 class=\"fw-bold mb-3\">Ein Blick hinter die Kulissen des Pr\u00fcfverfahrens:<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t<p>Zur Erteilung eines Alterskennzeichens reichen die Anbieter das Spiel zun\u00e4chst bei der USK ein. Anschlie\u00dfend spielen geschulte Spielesichter:innen das Spiel durch und bewerten dabei entlang von USK-Richtlinien Inhalte wie Gewalt, Sexualit\u00e4t und andere potenziell problematische Aspekte. Das Spiel wird dann einem unabh\u00e4ngigen Pr\u00fcfgremium, bestehend aus Jugendschutzsachverst\u00e4ndigen, die nicht in der Spielebranche t\u00e4tig sind, live pr\u00e4sentiert. Diese Expert:innen diskutieren \u00fcber das Spiel im Kontext der Jugendschutzgesetze und der Kriterien der USK. Daraufhin gibt das Pr\u00fcfgremium eine Empfehlung ab, welche Altersfreigabe und Zusatzhinweise angemessen sind. Diese Empfehlung wird anschlie\u00dfend durch die Obersten Landesjugendbeh\u00f6rden \u00fcberpr\u00fcft und entweder offiziell erteilt oder in Form einer Berufung zur erneuten Pr\u00fcfung zur\u00fcckgewiesen. Diese M\u00f6glichkeit zur Berufung haben innerhalb einer bestimmten Frist auch die Anbieter. Die endg\u00fcltige Altersfreigabe und erg\u00e4nzende Hinweise werden auf der Verpackung des Spiels und online ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"block__info_block__image_wrapper d-none d-lg-block col-lg-2  wp-block-image\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/USK.png\"\n\t\t\t\t\t\t\t\t alt=\"\">\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"block__info_block__divider_line row\">\n\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\n\t<\/div>\n<\/section>\n\n\n<div class=\"wp-block-image container is-style-default\"> <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"585\" src=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-1024x585.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-33570\" srcset=\"https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-1024x585.png 1024w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-300x171.png 300w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-768x439.png 768w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-150x86.png 150w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1-400x229.png 400w, https:\/\/difue.de\/app\/uploads\/2023\/08\/MicrosoftTeams-image-7-1.png 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Von 0 auf 12: zur Neubewertung eines Fu\u00dfballspiels<\/h2>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Ein erneuter Blick auf die drei beliebtesten Spiele junger Gamer erkl\u00e4rt auch die Neuerungen bei den Alterskennzeichen gut. So ist der Kreativ- und Abenteuermodus von <em>Minecraft<\/em> beispielsweise schon f\u00fcr j\u00fcngere Kinder ab sechs Jahren als unbedenklich eingestuft. <em>Minecraft<\/em>s \u00dcberlebens- und Hardcoremodus sowie <em>Fortnite<\/em> sind ab zw\u00f6lf Jahren freigegeben, da sie herausforderndere Mechanismen enthalten, beispielsweise mehr Handlungsdruck.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Besonders interessant ist ein Blick auf die Entwicklung bei <em>FIFA<\/em>: W\u00e4hrend die j\u00e4hrlichen Neuauflagen des Fu\u00dfballsimulationsspiels bis 2022 frei von Altersbeschr\u00e4nkungen waren, hat sich das dieses Jahr ge\u00e4ndert. Der Nachfolger <em>EA Sports FC 24 <\/em>darf erst ab zw\u00f6lf Jahren gespielt werden. Zwar konnten sich die FIFA und EA Sports nicht \u00fcber eine Fortsetzung der Zusammenarbeit einigen, weshalb der Name des von EA Sports herausgegeben Spiels nun anders lautet, an den Spielinhalten und -mechanismen gab es jedoch keine gro\u00dfen \u00c4nderungen. Wieso nun aber die strengere Einstufung?<\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n <div class=\"container  post_type__post\"><div class=\"row mb-3\"><div class=\"col-12 col-lg-8 offset-lg-2\">\t\n<p>Die Gr\u00fcnde daf\u00fcr liegen in den bereits erw\u00e4hnten neu aufgenommenen Kriterien zu jugendschutzrelevanten Spielaspekten und Zusatzfunktionen. Die USK erkannte vor allem \u201eHandlungsdruck\u201c, \u201eIngame-K\u00e4ufe und zuf\u00e4llige Objekte\u201c sowie \u201eChats\u201c als relevante Faktoren. Interessant zu wissen: Die neuen USK-Richtlinien kommen seit Beginn des Jahres 2023 bei der Pr\u00fcfung neu herausgegebener Spiele zur Anwendung. <strong>Eine nachtr\u00e4gliche Neueinstufung \u00e4lterer Spiele erfolgt nicht.<\/strong><\/p>\n<\/div><\/div><\/div>\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\"><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 23. 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